小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合 CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

抵抗

indienova.com/steam/game/2875270

一款回合,策略的闯关小游戏。学习不同技能,抵抗不同的敌人。 可以自定义数值和关卡。……一款回合,策略的闯关小游戏。学习不同技能,抵抗不同的敌人。可以自定义数值和关卡

我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步

indienova.com/indie-game-review/an-amazing-pilgrimage-journey-qora-review/

这是款小众向的 步行模拟+剧情向+心路体验 的游戏,它并不适合所有人,因此它才受到了如此多的差。……官方宣传差,鸡腿别想拿了。……它为什么会受到“差” 接下来我还是想讨论一下这个游戏"褒贬不一"的原因

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差,如果有人喜欢就买来玩……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)信和 QQ 公众号:UNGaming

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏。……但比较可惜的是博莫名其妙把我封了,也没得联系解封所以我也就没办法退出博了

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏。……但比较可惜的是博莫名其妙把我封了,也没得联系解封所以我也就没办法退出博了

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

一群人乌央乌央跑过去刷差,你以为我真的在乎你们的差

版本:Early Access


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